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くせもんバグ
ウータ  
気が向いたのでくせもん4,5面バグの原因らしきところいじってみましたver1.05
前の記事は長くなったので新規です

ただ、製作ツールの不具合というかバージョンアップで全面なぜか自機スピードがあがってしもうてて、
それらしく全体を調整したので、PCによってはもしかしたら全部がぜんぜん違った操作感になったりしてるかもしれません
またみてみてください
Date: 2015/10/31/22:04:59   [3642]
IP: 220.145.61.233

Re:くせもんバグ
ウータ  
↑全面やら全体やら全部がぜんぜんやら様子がおかしい
Date: 2015/10/31/22:05:54   [3643]
IP: 220.145.61.233

Re:くせもんバグ
ウータ  
円月輪がよけれんなってましたので直しましたver1.06
Date: 2015/10/31/22:30:19   [3644]
IP: 220.145.61.233

Re:くせもんバグ
どわぺ  
修正版v1.06、プレイしてみました。
前バージョンに比べるとかなり動作よくなってます。

1面のゲームフィールドのある場所でちょっと早足になることがあります。ほんの一瞬早足になってすぐに止みます。
4面、5面はまだ自機の動きが安定していませんが(時折急に猛スピードで走り出します)敵を倒していくにしたがって自機の動作が安定していきます。
なのでプレイの感覚は前に比べると改善されています。
飛んできた矢を小刀ではじいて敵に返すのはクセになります。最近は矢返しでいろんな敵の倒し方を試みるのがこのゲームのプレイでのテーマになってます(笑)。
Date: 2015/11/05/21:46:06   [3645]
IP: 218.231.98.7

Re:くせもんバグ
ウータ  
報告ありがとうございます
まだバグ残ってそうですが、原因あってそうです。
あんまりいじりすぎると弓兵がしごとせんなるのでいい方法おもいついたら直します。
予想ですけんど、猛スピードで走る時はいつも弓兵の見る向き同じじゃないでしょうか。

1面バグはようわかりません。
修正後から出だした感じやったらややこしそうです。

弓返しはまちがえて威力上げすぎたせいで勝手にいい感じになってくれました。
後半まで強い雑魚を作らず終わったので結局全員一撃死です。
ネタ元のにがうりマン(作り始めは先)のほうは必須操作にしすぎて無念な感じですけんど。
Date: 2015/11/06/12:16:26   [3646]
IP: 118.11.184.165

Re:くせもんバグ
どわぺ  
>猛スピードで走る時はいつも弓兵の見る向き同じじゃないでしょうか。

ウータさんの書き込みがあったので、この点注意して見てみたんですが、そんな感じもしますが、そうでない感じもします。
1面の早足は出ない時もあります。全面XPのプレイ感覚では敵の動き、自機の動き、矢の動きも遅くなったり通常の速さになったりしていう感じで、4面5面では物凄く速い動きが出る感じです。

で、はたと思って自分はWin7のノートマシンも持ってるので(こちらはFujitsu FMV A8280, Core2Duo, メモリ4GB。普段はDAWソフトしか入ってない作曲専用マシンなので、これでゲームする発想はなかったです)、そちらでv1.06をプレイしてみましたが、全く問題ありませんでした。
XPとプログラムのどこかが相性悪いのか、マシン・スペックとの相性なのか・・・。
Date: 2015/11/11/03:49:35   [3647]
IP: 123.230.103.86

Re:くせもんバグ
ウータ  
こんちわ。
わざわざ別環境確認ありがとうございます。
見えんところでいろんな物体が飛び交ってるので、4,5面はそれが特に多くてそのせいやと思います。
その他面は問題なく動いてそうなのでたぶんマシンスペックの問題かと思うのですが。
なんにしろ今後は弓兵基準にしもって気をつけていきます。

>作曲専用
すごいですね。
MIDIはつくってたりしませんか!
Date: 2015/11/11/06:47:47   [3648]
IP: 220.145.61.233

Re:くせもんバグ
どわぺ  
はた、と思っただけなのでテストという発想はなかったです。
おそらく開発ツールの仕様かもと思うんですが、XPだと重めっぽいのかな、と感じております。
Win7だと嘘のようにスムーズです。ただ敵の動きも機敏になるので、プレイの難易度は少し高くなります。 ^^;
Win7ではいま6面超えが課題です。
練習版が初期画面でできたのでこれはうれしいです。

ゲーム用曲だとパソコン音源(GMとかXG)対応の作曲ツールを使ってその音色を使いながら曲作らないとだめと思うんで、そうした作業は自分はしたことがないです。
MIDIはどのDAWソフトでも出力できますし、どのDAWソフトでも基本いつも扱うのはMIDIになるんですが。いつもVSTiを読み込むDAWソフトとか楽器・機材系も込みでオールインワンのREASONがメインですね。
でも今度GM系のツール使っての作曲やって見ようかなぁ、とちょっと思いはじめました。
ちょっと調べてみるといま使っているDAWソフトでXG音源にして曲作れる方法もあるんで、これは比較的楽そうです。
後は作った曲を読み出す側の環境も自分で持っておいて再生の具合を見る・・・と環境設定がいろいろある様なんで、まあそのうち気が向いたら・・・って感じですね。 ^^
Date: 2015/11/11/23:55:23   [3649]
IP: 123.230.81.159

Re:くせもんバグ
どわぺ  
>練習版が初期画面でできたのでこれはうれしいです。

おっと↑この一文は「にがうりマン」についてでした。あとは「くせもん」に関係することで間違いないです。
記述混乱してて申し訳ないです。m(_ _)m
Date: 2015/11/12/04:55:14   [3650]
IP: 218.231.137.220

Re:くせもんバグ
ウータ  
OSもPCのスペックも上がっていくろうし、まあいつか勝手に解決しそうな気がするので
あんまりごとやなかったらこれ以上は無理に直さんとおもいます
新機能じゃんじゃんつかうも危ないです

>にがうり練習
バランス調整放棄のたまものではあるんですが、
練習しちょいて本番に挑むという今後のパターンの1個にできそうです

音楽用語?いっぱいでむつかしいです
GM,XGはダウンロードサイトでよう見た気しますがどっちがなんやら不明です
ぼくにとったら一番無理な分野やおもうので音楽作れることは心底えいなーと思います
またかまんかったらきかせてください

僕の作曲能力
www.youtube.com/watch?v=YVNf37q1ZPM タイトル曲
www.youtube.com/watch?v=6eHCMTrc7LM
Date: 2015/11/12/12:49:36   [3651]
IP: 114.144.38.49

Re:くせもんバグ
どわぺ  
Youtube観ました。

「ホソナガの野望」のオープニング曲は、自分は「ゲームに合っているなー、誰が作ったんだろ?」と実は思っていたんです。ウータさんご本人のだったのですね!
これはこれで力技で進める野望の、残酷な殺伐とした感じを醸し出していてゲームに合ってていいなと感じています。決してお世辞でなく。

作曲を仕事とする人はうっかりするとかえってその重要なところを失うというか、「お金貰うんだったらちゃんと仕事らしい仕事して収めなきゃ」とか「プロのとしての仕事はプロらしくこんな感じで・・・」なんて思ってしまって、結果的にそれは余計なことで音楽をあてる作品性の本来を見失っているんじゃないのか?って結果(つまり仕上がった曲)で、本末転倒な残念な印象があったりするんですが、自分への戒めとしても、そういう作品の意義を失う作業は体裁だけに過ぎないって深く心に思うようにします。 ^^;
クオリティはクオリティでも、音楽性としての、ってことではなく、作品の本末を踏まえたクオリティっていう面の方で大事なんだと思います。そういう感じの「創る」上での「背負い」というか「勝負感」ていうのか・・・大事にしたいことの一つです。
「ホソナガの野望」のオープニング曲に戻れば、「作品の本末を踏まえたクオリティ」って面はちゃんと果たされている印象があります。

一部余計な話になりました。
Date: 2015/11/12/18:42:37   [3652]
IP: 218.33.143.85

Re:くせもんバグ
ウータ  
こんにちわ。
たしか譜面上でマウスがしゃがしゃしながら適当に連打しまくっただけですがありがとうございます。

太鼓関係のひとにきいたはなしですが、
プロは何公演もするうちにだんだんこなすだけになっていって、
感情こめたりがあんまりできんなっていくみたいなことをゆうてました。
完成度上がる代わりに無難になったり守りはいったりするんですかね。
そんなかんじでしょうか。ちがうかもしれん。
Date: 2015/11/13/07:16:32   [3653]
IP: 220.145.61.233

Re:くせもんバグ
どわぺ  
「こなし」も仕事の最低ラインとして不可欠な要素とは思いますけど、音楽表現が仕事の場合はやはりそのことで音楽での表現がしっかり出せないのではやはり本末転倒かもですね。
なんか自分の音楽考みたいな話になってしまいましたが、くせもんバグの話に戻ります。^^;

「くせもんv1.06」4面で自機が早足になる法則を見出せました。
矢を持って半回転している敵がやはり自機の動きに影響しているのは間違いないようです。

この敵が矢を構えて半周りに上下している動きの中で、矢先を時計の針に見立てますと、矢先が下から上へ動く方向は2時〜12時の間で、そのまま動き反転して矢先が上から下へ動く方向では12時〜4時あたりまでの間に、自機を上下左右のいずれかに動かすと突っ走ります。
しかも突っ走った自機が壁や木箱に当たってL字に曲がりつつ突っ走ることがあるのですが、この法則は、下から上方向から転じて上から下方向に反転するあたりで起こるのと、上から下へ動く方向の3時〜4時あたりで起こるものと見えます。

ご参考になれば幸いです。
Date: 2015/11/13/20:51:25   [3655]
IP: 123.230.81.196

Re:くせもんバグ
ウータ  
↑↑言ってた人はプロへのねたみもあったんじゃないかとおもうてます。
若いときにプロの団体へ入門しようと考えたこともあったいよったので。
アマでやってることを正当化したかったのかもしれません。

前に遮蔽物なくて視界がひろいときにおかしくなってるんじゃないかとおもうてます。
画面全体を視界に入れるのはやりすぎたかもしれません。
今後の参考にさしてもらいます。
Date: 2015/11/15/10:47:04   [3657]
IP: 220.145.61.233



ひもじmoving
おひさし  
非文字村お引っ越しおめでとうございます
そしてなぜ突然お引っ越し。。。
Date: 2015/10/30/09:59:24   [3637]
IP: 220.96.50.28

Re:ひもじmoving
おひさし  
こうしんやゲームのサイトでのリンク先が
”・・・・/INDEX”
となっており、飛べません。
"/index"は 要らないと思います

宜しくお願いいたします。
Date: 2015/10/30/15:09:39   [3638]
IP: 220.96.50.28

Re:ひもじmoving
ウータ  
こんちわ
前のレンタルサーバdigi2が来年1月に終わるそうで、移転しました
/index.htmは消しちょきます
Date: 2015/10/30/22:03:23   [3639]
IP: 220.145.61.233



移転
ウータ  
digi2がなくなるそうで、近々移転します。
↓まだ何も無いですが、たぶんここになります。

ikiki.html.xdomain.jp/himoji/
Date: 2015/10/28/07:56:35   [3628]
IP: 220.145.61.233

Re:移転
ウータ  
移転しました
ikiki.html.xdomain.jp/himoji/index.htm
index.htmを明記せんと移動できません
変えれるかまた見てみます
Date: 2015/10/29/00:24:37   [3632]
IP: 220.145.61.233

Re:移転
ウータ  
ikiki.html.xdomain.jp/himoji/

index.htmlにしたら↑でいけました
Date: 2015/10/29/22:10:35   [3634]
IP: 220.145.61.233



ゲーム等についていくつかのご質問
Hajime  
すみません、ずっと昔からのファンなんですが、これほどの質のゲームを作られてなぜオファーがこないのか疑問に思っています。これほどすごい技術があれば、Steamなどに配信できるのでは?とずっと思っております(高難易度の好まれる欧米のゲーマならなおのことヒットは確実では?)。念のため言っておきますと、別に漁夫の利を得ようとかそういう魂胆はまったくございません。純粋な疑問です。実は私厨房なときにウータさんにメールを送ったことがあります。諸事情ありこういうことになっておりますが、ウータさんはkonjak.orgとかSteamとかご存知ですか?konjak.orgのかたはすでにMMFで商用デビューしておられで、ウータさんのゲームもまた様々なインディーゲーに影響与えているのは間違いありません。このあたりどうお思いかご回答お願いできませんでしょうか?あとコーレルドローをお使いとのことですが、ペンタブなどの詳細をお聞かせすることかないませんか?ずっとファンで私が小さいころからの夢でした。創造性があふれいていて、自由な発想と設計力に基づいた世界観本当に尊敬いたします。あれから私もいろいろありましたが、なんかいま人生終わっても幸せだと思っています。自分語りすみません。
Date: 2015/10/27/23:44:30   [3624]
IP: 59.140.50.188

Re:ゲーム等についていくつかのご質問
Hajime  
う〜ん・・・やはりブログを拝見させていただいてこのあたり本当に気になります。どう考えてもすごいデザインセンスだと思うんですが。
Date: 2015/10/27/23:50:07   [3625]
IP: 59.140.50.188

Re:ゲーム等についていくつかのご質問
ウータ  
こんにちわ
あそんでくれてありがとうございます

人が近づいてこないのはキチガイ臭がぷんついてるからでしょう
kojiki.jpはしりませんので調べてみます

金儲けにはしったり職にしたりしたら好きなことできんろうし、
今みたいに出しっぱなしでバグ修正したくない!のわがままとおらんなるのでたぶんやりません

ペンタブはつこうてません
マイクロソフトの2000円のマウスです
ドローソフトはマウスのほうが操作しやすいんじゃないでしょうか
Date: 2015/10/28/07:44:26   [3627]
IP: 220.145.61.233

Re:ゲーム等についていくつかのご質問
Hajime  
なるほど!コーレルドローはベクトル系だったんですね。私はたまにInkscapeを使うぐらいです。ご回答ありがとうございます。
Date: 2015/10/28/16:18:50   [3630]
IP: 59.140.50.188



くせもんver1.04バク情報
ぬけさく  
4面、5面、自機の動きが何か変です。
謎の滑る動作で、ブレーキが効かない上、
見えない剣圧飛ばしてます。
Date: 2015/06/27/07:52:38   [3558]
IP: 121.87.82.6

Re:くせもんver1.04バク情報
ウータ  
こんにちわ
報告ありがとうございます
再現できる環境が手元にないのですっと直せんですが
分かり次第またなおします
Date: 2015/07/04/12:17:01   [3559]
IP: 114.144.39.172

Re:くせもんver1.04バク情報
どわぺ  
バグ報告を・・・と思ったら、既に。
私の場合、4面で自機の身体から足が離れて先に移動し、身体がその後をついていきます。
また時折勝手にぐるぐると四角を描いて突っ走ります。
Date: 2015/07/28/23:22:26   [3573]
IP: 218.33.161.121

Re:くせもんver1.04バク情報
ウータ  
うちのPCでは再現できんのでどうしたらいいのやらわからんですが、
参考までに起動したPCのスペック教えてください。

うちのは
WIN 7
CPU 2.5GHz
メモリ 8GB
です。
Date: 2015/07/29/21:21:17   [3574]
IP: 111.64.119.22

Re:くせもんver1.04バク情報
  
私も4,5面の動きがおかしくなります。
ぬけさくさんと同じような滑るような動作で、見えない剣圧もたまーに出ます。
弓兵が死んだ後と弓兵に見つかってる間はまともに動けるので弓兵の首振り動作と関係してるのかもしれません。
どわぺさんの「足が離れて…」っていうのも最初は意味が分からなかったんですが、よく見たら確かに離れてました。
ttp://i.imgur.com/n13pJ1F.png
こんな感じです。超速で動いてるのでスクショ取るのも大変です。

ちなみにスペックは
Win 7(64bit)
AMD A4-3305M(1.9GHz)
メモリ8GB
です。
Date: 2015/08/01/04:58:59   [3575]
IP: 153.206.244.91

Re:くせもんver1.04バク情報
ウータ  
ありがとうございます。
またみてみます。
修正版出す前に協力お願いするかもしれんです。

CF2.5(製作ツール)のアップデートのたびに
いまやたら組み込んでる物理エンジンゆうのがやたら変な動きをするんですが、
くせもん最終公開後以降にCF2.5のアップデートしたので、
実は恐ろしくてその後はくせもんのファイルを開いてなかったりします。

別の作りかけゲームもCF2.5アップデート後にぶっ壊れて、
やっと復旧してすすめれ出してるとこです。
そっちの公開が先になったりするかもしれません。
Date: 2015/08/01/12:30:45   [3576]
IP: 114.144.41.105

Re:くせもんver1.04バク情報
ウータ  
やっぱりくせもんのファイルを開くと1面でも自機がおそろしいスピードで走るようになってました
やってられません

全面調整しなおしになるので、気が向いたらやります
Date: 2015/08/09/17:17:05   [3586]
IP: 111.64.119.22

Re:くせもんver1.04バク情報
ウータ  
実家のWIN8 CPU3.4? メモリ4GBみたいなのでは
4〜5面動いてました
てつはう2あたりからの最近のゲームはスペックで変になること多そうなので、
無茶をせんよう気をつけておきます
Date: 2015/08/09/21:07:36   [3587]
IP: 111.64.119.22

Re:くせもんver1.04バク情報
どわぺ  
返事だいぶ遅くなりました。どわぺです。
ウータさんの書き込みに今しがた気がついたという・・・。申し訳ないです

自分のマシンのスペックは、次のとおりです。

マシン: Fujitsu FMV BIBLO NB75J (ノート)
プロセッサ: Intel Pentium M 1.60GHz
メモリ: 1.49GB
OS: Windows XP HomeEdision SP2(事情あってこのマシンはバージョンアップしません)

気が向いたら直す件、了解です。そんな感じで気が向き次第よろしくお願いします。

自分はウータさんのペースを理解しております。
他のウータさんゲームも面白いのでそれをプレイしながら十分待てます。
またこのバグはバグ・バージョンとして楽しむ自分もいます。
その視点では4・5面はかなりの難面です(笑)。
Date: 2015/10/25/01:20:43   [3618]
IP: 218.231.98.196

Re:くせもんver1.04バク情報
ウータ  
どうも報告ありがとうございます。
開発環境ぎりぎりのやつをつくってしもうたのかもしれませんね。
たぶん弓兵弱体化でどうにかできなくもなさそうな気がしますが、
今は全直し(↑↑に書いてるやつ)する気が起きんので、
すんませんがほったらかしちょいてください。

製作ツールのバージョンアップでなんか解決せんかなと淡い希望が無くも無かったり。

また一年がかりぐらいでゲームつくろうおもうてますので
その後になるかも知れんですがよろしくおねがいします。
Date: 2015/10/25/20:40:51   [3620]
IP: 220.145.61.233

Re:くせもんver1.04バク情報
どわぺ  
了解です。お身体に気をつけて新ゲームを開発してください。
新ゲーム、どんなゲームか楽しみです。

あともうひとつ。
2015/07/08のひもじブログで、Corel Draw以外でなにか安いドローソフトはないか、という記事を
見ました。自分もいろいろドローソフト見つける度に使って試しています。

自分が使ってみて最近で一番よかったドローソフトは"FireAlpaca"でした。ウータさんまだ使ってみた
ことがありませんでしたら、一度使ってみてはいかがでしょうか。うれしいことにこれはレイヤーなどあり
結構高機能ながら完全無料、PCにインストールする方法なので安心のオフライン動作、Mac/Win
dows両対応です(ダウンロード→ttp://firealpaca.com)。現在最新バージョンは1.5.0。ベジェ曲線
での描き方がユニークな方法です。

もしウータさん既にこのソフト試し済みでしたら余計事申し訳ないです。
Date: 2015/10/26/07:55:45   [3621]
IP: 218.231.165.219

Re:くせもんver1.04バク情報
ウータ  
にがうりマン流用していろいろジャンプ系ゲームやっていきたい思うてます

FireAlpaca紹介ありがとうございます
けんどこれはペイントソフト(線の修正するに消しゴムで消して書き直すやつ)でした
最近はドローソフト(書いた線の途中でおりまげたり、書いた形状を部品みたいに書いた後からちまちまいじくれるやつ)ばっかりつこうてます
ちょっとさわってみましたが最近はペイントっぽく書くのが苦手になってそうです
どっちにしても無料でこれはすごそうです
ありがとうございます
Date: 2015/10/26/12:31:05   [3622]
IP: 114.144.30.245

Re:くせもんver1.04バク情報
どわぺ  
にがうりマン、いまプレイ中です。面白いです。
5面までいきますが、いつもここで自機使い切って終了。この感じがウータさんゲームらしいと感じます。

FireAlpaca、ドローとしては使えなさそうですか・・・。
ベジェの点を後から移動できるやつで無料といえば"Inkscape"ですかねぇ。これもレイヤー機能ありでなかなかの高機能です。ただ起動がちょっと遅いです。アイコンクリックしても起動まで無反応みたいな感じになり時折不安がよぎります。念のためともう一回アイコン押すと2枚起動したりして慌てます。でも作業では自分のロースペックマシンでも動作が重いということはないです。
フォントを読み込んで文字の形をベジェに直して字体を変形させる、なんてこともできます。マックのドロー感覚に近いですかね。

ウータさん試し済みかもですが一応ご参考までダウンロード先記述しておきます。
Inkscape Home : ttps://inkscape.org/ja/
Inkscape(窓の杜) : ttp://www.forest.impress.co.jp/library/software/inkscape/
Date: 2015/10/26/20:59:48   [3623]
IP: 218.223.133.17

Re:くせもんver1.04バク情報
ウータ  
にがうりマンは僕も確実にクリアできません
やりたい仕掛けぶちこんだだけで難易度調整がひどいもんです

Inkscapeは人に教えてもらってちょっとつかってみてました
今は使うもんとしたらコーレルドローで十分は十分なんですが、
また新パソやらサブパソコンやら手に入れることがあったらまた入れたりすると思います
ありがとうございます
Date: 2015/10/28/07:38:52   [3626]
IP: 220.145.61.233



初めまして
レアカム  
初めまして、レアカムと申します。
私は【ひもじ村】で紹介されているゲームで実況動画を作りたいと思っています。
その許可を頂きたいのですが、よろしいでしょうか?
Date: 2015/10/24/20:34:28   [3617]
IP: 126.6.80.147

Re:初めまして
ウータ  
こんにちわ
かまいません
どうもありがとうございます
Date: 2015/10/25/20:35:56   [3619]
IP: 220.145.61.233



阿波踊り
おひさし  
お疲れ様です、ウータさん
ところで8月の阿波踊り、いかがでしたか?

僕は、今日の高円寺行こうと思いましたが、疲れたので
来年移行です^^;
Date: 2015/08/30/00:12:57   [3597]
IP: 118.9.193.197

Re:阿波踊り
ウータ  
どなた
晩餐さんですか

徳島去年見るだけにした反動で3日でましたがつかれました
出る半分、見る半分ぐらいがよさそうです
高円寺はJRで行ったら混雑で死ぬそうです
僕が最初人につれてってもろうた時は新高円寺ゆう駅から行った気がします
Date: 2015/08/30/08:39:13   [3599]
IP: 220.145.60.179

Re:阿波踊り
Suppers  
久々の掲示板、俺が晩餐じゃ!!

高円寺なんだかんだで行きませんでした。
むぎ!もっと祭り祭りする夏になる予定だったのに!!
Date: 2015/09/13/18:16:57   [3606]
IP: 121.2.59.80

Re:阿波踊り
ウータ  
おひさしさんという名前か!失礼しました
こんしわ

日常的に参加できんと興味薄れていく感が若干あります
来年は資格勉強で祭り祭りしなそうなのでそのままフェードアウトしたらどうしようかと思いますが
フェードアウトしたやったらその時にはどうしようかとは思うてなさそうな気がしなくもないです
Date: 2015/09/14/12:37:28   [3607]
IP: 114.168.66.155

Re:阿波踊り
Suppers  
資格勉強とは精力的で何よりでございます。

仕事に精を出すが、大学でも行くために勉強するか悩みよる僕はうわぁ…どうしよう。
Date: 2015/09/18/15:29:18   [3611]
IP: 121.2.82.32

Re:阿波踊り
ウータ  
精力的もクソも資格取らんと生きて行けん仕事やきやるしかありません
いやでしゃあないです

僕の場合、転職悩み中に最後に一緒に仕事した50歳ばあの人みよって「こらいかん!」おもうたのが最後の一押しになりました
まあ高知帰らんとかんのが理由の一番ではあったんですが、歳とってできる仕事や無いなーゆうがを思い知らされました
いまの職種は60〜70の人らが現役やったりするき、そうゆう面ではまだ切り替えが間に合うろうかという感じです
あーなりたいやらあーはなりたくないやらゆう目で周りのひとらを観察してみてください
Date: 2015/09/18/20:34:18   [3612]
IP: 220.145.61.233

Re:阿波踊り
Suppers  

むぎ!
Date: 2015/09/20/05:15:08   [3613]
IP: 121.2.82.32

Re:阿波踊り
脂身  
雨ヤバいですな
Date: 2015/09/25/11:16:23   [3614]
IP: 182.249.245.148

Re:阿波踊り
ウータ  
きょうははれちょります
Date: 2015/09/25/12:04:02   [3615]
IP: 114.144.48.169

Re:阿波踊り
ウータ  
場所によってはひどそうですね
会社らへんはちょいちょい大雨とかで浸かって大変みたいですが、
家らへんは津波一撃の場所な代わりに全国放送レベルの大雨とかでも全然溜まらず平気やったりします
Date: 2015/09/25/12:07:41   [3616]
IP: 114.144.48.169



うほうほ(初めまして)
するめ  
うほ、うほほうほうほうほうほほい
(やあ、ゲームおもろいね、にがうりまん難しいなあ)


Date: 2015/09/02/21:32:10   [3602]
IP: 1.75.5.80

Re:うほうほ(初めまして)
ウータ  
ウホ!ウオッホホホホ!!!!
Date: 2015/09/03/07:22:27   [3603]
IP: 220.145.60.179

Re:うほうほ(初めまして)
するめ  
うほ、うほほうほ、ぅほう、うほうほ、ほ
Date: 2015/09/08/20:45:46   [3604]
IP: 49.97.108.30

Re:うほうほ(初めまして)
ウータ  
買って読んでください
www.kgk-net.com/dokusyo/1book/1b_092.html
Date: 2015/09/09/07:15:03   [3605]
IP: 111.64.119.217



まいろう
野獣十兵衛  
ジェットマイロの黒ボムがおちてこないの直してくだち!レンガの色が赤く変わる面でち!
Date: 2015/08/30/03:43:32   [3598]
IP: 61.44.132.95

Re:まいろう
ウータ  
なつかしすぎです
なおしました

製作ツールのバージョン違いで処理変わって他にもぽつぽつ不具合でてるかもしれません
Date: 2015/08/30/08:40:27   [3600]
IP: 220.145.60.179

Re:まいろう
野獣十兵衛  
迅速な対応感謝です!
Date: 2015/08/30/18:09:24   [3601]
IP: 61.44.132.95



ドローソフト
サラリーマン  
すいません、以前イラストを書くのに何のソフトを使ってますか…?と聞いた者です。
メモって無かったんので確認しに来たらログが消えてたので、すいませんがもう一度教えて下さい…!
今度は絶対メモります!
Date: 2015/08/11/00:17:57   [3589]
IP: 153.144.229.209

Re:ドローソフト
ウータ  
こんちわ。
コーレルドローというのの4を使ってます。
新しいバージョンのはどんなになってるか知りません。
Date: 2015/08/11/12:16:57   [3590]
IP: 114.168.77.170

Re:ドローソフト
サラリーマン  
返信ありがとうございます!
ただ僕Macしか持ってないので別のやつを検討しようと思います…。

今年こそはウータさんみたいにゲーム作って公開したいです。
Date: 2015/08/13/00:43:42   [3593]
IP: 153.144.216.213



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