戻る


 Name
 E-Mail
 U R L
 Icon Icon
 Title
 Message
 文字色
 Pass


ファイプロ
ウータ  
みなでファイプロをやりましょう
まだでてないけど
ttp://store.steampowered.com/app/564230

1999年ごろのイキキのホームページのときにファイプロGの画面デジカメで撮影して、
「老人プロレス」ゆう糞コンテンツやりよったので
老人レスラー持ち寄って大会とかやってコンテンツ復活させたいです
Date: 2017/04/13/22:40:45   [3774]
IP: 220.145.62.140



新ゲーム待ってました。
名無し  
いつもありがとう。試してみます。
それと稀勢の里、2場所連続優勝は最高。
けが治して、今度も優勝してほしい。
Date: 2017/04/13/09:14:29   [3772]
IP: 101.143.149.11

Re:新ゲーム待ってました。
ウータ  
こんちわ
相撲めちゃ面白いですね
白鵬ももんてきたらもっと面白うなりそうです
栃煌山つぎはもっとがんばってほしいです

相撲ゲーは駆け引きむずかしゅうてあきらめた結果が今回のやつなので
いつかはまっとうなやつつくってみたいです
Date: 2017/04/13/22:32:26   [3773]
IP: 220.145.62.140



ぼりじん
ウータ  
ぼりじんできました
やりたい仕掛け入れたら難易度下げれんなったので残機無限にしました

来週から働きそうやきにてっぽ3はかなりのんびり作りそうです
Date: 2016/10/25/23:53:48   [3710]
IP: 175.179.239.62

Re:ぼりじん
ウータ  
参考
最終テストプレイ 17:17 40回死亡
100〜200回よゆうで死にそうです
がまんできんなったら途中で×を押してください
Date: 2016/10/26/00:10:14   [3711]
IP: 175.179.239.62

Re:ぼりじん
ウータ  
↑17:17の偶然で気づかんかったのですが、
クリアタイムの表示が分、秒が逆転してました
なおしましたver1.01
Date: 2016/10/26/08:32:14   [3712]
IP: 175.179.239.62

Re:ぼりじん
けんいち  
58:32!
途中休憩を入れたのでたぶん実質48:32ぐらいだと思います。
死亡回数は181回でした。
ラスボスパワーアップ後の二択になかなか反応できなくてきつかったです。
残機有限でも慣れたらいけそうな感じがしました。

パイロっぽい超能力者の仕掛け面白いです。
11面のパイロ2匹目を利用しなくても進めるのが仕様なのか気になる!

お疲れ様です。
楽しかったです。
Date: 2016/10/27/21:58:58   [3714]
IP: 114.169.52.32

Re:ぼりじん
ウータ  
ご無沙汰です
いっつもクリアしてくれてありがとうございます
やっぱり200回近くいきますね
最終10分弱、15死ぐらいにはなりました

あいつらの元ネタはサブゼロ、スコーピオンです
11面の2連氷は今回のメインイベントのつもりやきそれはまずいです
PC別のとこにあるので明日見てみます
予想やと筏二つの間から上がれそうな気配
最終いじくったとこやき再調整します
Date: 2016/10/28/00:30:38   [3715]
IP: 175.179.239.62

Re:ぼりじん
けんいち  
おひさしぶりです。
ちょっと忙しくて無気力マンになってました。申し訳ございません。
最近落ち着いてきたので、見逃してたそうなひもじ村ゲームをやっておきたいです。
漫画は全部読みました。どん底が辛くて面白かったです。

頑張ったら一桁死行けそうな気も、と思いながら昨夜やってたらラスボスまでで二桁いってしまいました。
意外に一桁むずかしかったかもしれません。

パイロ全然違いました。モータルコンバットは実写キャラで忍者出てくることぐらいしか知りませんでした!

予想のとこです。
一番面白そうなとこでしたのでもったいない気がしておりましたが甘えてずるっぽい方の攻略方法選んでました。
Date: 2016/10/28/08:27:09   [3716]
IP: 49.104.12.80

Re:ぼりじん
ウータ  
ほどほどに忙しいことはええことかもしれんです。
ほどほどやなかったらたまらんですが。
漫画はストレスマックス状態やないとかけん事に気づきました。今はかけません。

11面修正しました。いかだの下は穴です。公開直前までこの姿でした。
死に数はふえると思いますが、そこまで行き着けるひとやったらどうにかいけるがやなかろかと思います。

モータルコンバットはスーファミぐらいしかやったことないです。
もともと青と赤の魔法使いみたいなやつのつもりでしたが、
youtubeでMK10の動画をみよってなんとなくマスクが似ちょったので火のやつは黄色にかえました。
Date: 2016/10/28/11:32:26   [3717]
IP: 175.179.239.62

Re:ぼりじん
Hajime  
モータルコンバットは最新バージョンやばいですよね。私もやってるうちに嫌になって売り出してしまいました。でもあれをベースにインジャスティス新作がくるとなるとこれは歓迎しなけりゃならんなと思っています。ひもじ村のゲームが風刺とパンチの聞いてる残酷さだったら、ありゃダイレクトな残酷さですもんね!ウータさんに影響の与えたゲームTop3はなんですか?あんまりメジャーゲーはやってないような感じがします。まさかサブゼロの名前をひもじ村で聞く日がくるとは思いませんでした。
Date: 2016/11/14/07:22:25   [3718]
IP: 114.149.30.254

Re:ぼりじん
ウータ  
MK10のただグロイ動画を見ただけですが、やりすぎでもう行く先が無い感じがしなくもなかったです
買うてはいません

うちのゲームに影響でかいの3つは
N64ゴールデンアイ
PS天誅忍凱旋
GBドンキーコング
です
そのあとTFCやらPSOやらだいぶ影響あったけんど↑がいまだに根本になってます
最近はRPGやることが多くて作るゲームへの影響ないきします
Date: 2016/11/14/22:24:38   [3721]
IP: 175.179.239.62

Re:ぼりじん
  
いつも楽しませて頂いています。
ぼりじんやり込んでいましたが、「8:13 12回死亡」がハイスコアです。これでもミスは多いので、まだ更新できる筈
ラスボス戦は攻撃たった二パターンなのにいつも手に汗握る攻防が楽しめるので凄いバランスだなあと思います。
Date: 2016/12/13/18:00:48   [3730]
IP: 27.132.83.233

Re:ぼりじん
ウータ  
どうもありがとうございます
今回はにがうりマンにくらべたらまあまあまとまってたんじゃなかろうかと思うてます
まあしんどい難易度なので、無理せんとやってみてください

今一個ろくでもないミニゲームをつくってますので、
そのあとぼりじんラスボスを主人公にしたやつ作りたいと思うてます
にくじんの雑魚キャラですけんど当時から気に入っててタイトルにおったりしてました
Date: 2016/12/14/00:34:58   [3731]
IP: 220.145.56.100

Re:ぼりじん
金属マン  
今更ですがクリアしました。100回くらい死にました。オモローでした。
6面のボスしか弱点がわかりませんでした(´;ω;`)
Date: 2017/01/23/20:42:21   [3760]
IP: 180.36.127.183

Re:ぼりじん
ウータ  
おつかれさんでした
大ダメージタイミングはそれぞれあるとおもいますが、
速攻できるのは6ボスだけやった気がします
Date: 2017/01/24/12:05:16   [3761]
IP: 180.6.45.54

Re:ぼりじん
yupika  
ヤバいむずさでしたが面白かったです。
257回も死にました。ラスボスのジャンプバシーン初めて見たとき声でましたわ
Date: 2017/03/21/22:52:37   [3769]
IP: 101.140.5.5

Re:ぼりじん
ウータ  
クリアありがとうございます
にくじんの棒忍者って設定にしたせいで
棒一本で物理攻撃しばりになってしもうて攻撃パターンのネタがなかったりしてます
次の忍者ゲーでジャンプバシーン再現できるようにしてってます
完全停滞中やけんども
Date: 2017/03/22/00:03:55   [3770]
IP: 111.64.120.121



【スコア上限】かりかり
あすくげーと  
お金借りすぎて借金20億円超えました。まだまだお金借りれそうなので修正してスコア上限撤廃お願いします。チートじゃありません。証拠も出せます。
Date: 2017/03/06/16:54:52   [3762]
IP: 210.227.81.173

Re:【スコア上限】かりかり
ウータ  
上限があることすらしりませんでした
みてみます
Date: 2017/03/09/23:10:25   [3763]
IP: 111.64.120.121

Re:【スコア上限】かりかり
ウータ  
2147483647
という数字やったら、たぶんそれ以上かえれません
999999999999999とか、1増やした数字にしても↑にもどりました
クリアです
おめでとうございます

たぶん当初からマックスにしようとはしてたとはおもいます
Date: 2017/03/09/23:25:38   [3764]
IP: 111.64.120.121

Re:【スコア上限】かりかり
ウータ  
ちなみに高速移動とかになってたりしませんかね
物理エンジンの挙動が良くわかってないのです
かりかりver1.0以来開発ファイル開いてなかって久々開いたら、
ツール側のバージョンアップについていけてなかったのか何なのか自機が高速移動してました
PCごとでもスピード違うかも知れん
Date: 2017/03/09/23:27:53   [3765]
IP: 111.64.120.121

Re:【スコア上限】かりかり
あすくげーと  
20億までいきましたがそれ以上は増えませんでした
動作そのものは問題なさそうです

確認ありがとうございました!
Date: 2017/03/11/20:49:47   [3766]
IP: 118.20.99.209

Re:【スコア上限】かりかり
ウータ  
加山雄三が20おく借金があったそうです
ttps://matome.naver.jp/odai/2145189949337515001
Date: 2017/03/13/12:11:56   [3767]
IP: 180.6.38.20

Re:【スコア上限】かりかり
なのはな  
整数値のビット溢れですね
Date: 2017/03/19/07:19:29   [3768]
IP: 121.3.236.177



てつはう2 動かぬ
ブリっと  
てつはう2だけノートンさんが邪魔します。
tempフォルダのbox2dstatic.vmxを消しやがります。
ひょっとして、これだけbox2d関係が古くないです?
Date: 2017/01/07/17:40:46   [3751]
IP: 220.99.186.153

Re:てつはう2 動かぬ
ウータ  
物理エンジン初作品やき、古いとおもいます
ものおきの下痢カレーバトルもいかんかったりしますでしょうか?
Date: 2017/01/07/22:41:25   [3752]
IP: 220.145.56.100

Re:てつはう2 動かぬ
ウータ  
つづきから機能追加と
壁あたったときのきしょくわるいバウンドを直しましたver1.07
壁フロッピー探しがしやすくなる思います

box2dとやらは特に触らず再ビルドしただけです
様子がおかしかったらまた教えてください

Date: 2017/01/08/00:05:12   [3753]
IP: 220.145.56.100

Re:てつはう2 動かぬ
ブリッと  
ありがとうござる。
対応すばやいです。びっくりしました。
「てつはう2」 動きました。初動確認だけですが。

そういえば、やみゲームもありましたね。
それを全て動作確認しました。

過去にダウンしてあった「下痢カレーバトル」を起動したところ、
てつはう2と同じことになってました。
では、新たにダウンし直して起動したら・・・ウィルス認定?!

訳が分からないので、
全部ダウンし直して、動作確認をしました。

こんぺいとう
下痢カレーバトル
ブリージマンション(闇)
ファイアアームズ
辞表アタック

以上5つ。ウィルス認定で削除されます。なぜ???


マキチラシ(旧)を含めた前のものは、
ノートンが「出来るなら使うな、削除しろ」とデッカイ警告を必ず出します。
初回起動時のみで、2回目からは出ないです。
プレイ自体はできますが。

以上の様になりました。


どうもノートンの標準セキュリティ度合いが上がっている様です。
以前は普通に動きましたから。
Date: 2017/01/09/03:38:36   [3754]
IP: 220.99.186.153

Re:てつはう2 動かぬ
ウータ  
動作確認ありがとうございます
対応はきまぐれでやりゆうので、早かったり遅かったりします

結構製作ツールのエクステンション(個人作成のやつ?)を使ったゲームから
かなり時間たってからトロイとか出てきたりすることいままでもちょいちょいありました
大昔に出力したexeからも容赦なく出たりします
ページの更新履歴見た感じやと、2011〜2012ぐらいに一気に全滅して、
2013にちょっとずつ復旧したがやなかろか思います

うちはずっとやっすいウイルスセキュリティでチェックしてますが
検出力弱いみたいですね
そのうちうちのPCでも出だすと思うので、またそのときにでも対応します
Date: 2017/01/09/12:28:18   [3755]
IP: 180.9.9.195

Re:てつはう2 動かぬ
うい  
ショットガンLV1のまま進めたら最後の方でLV3にさせられますけど、
むしろこの時だけLV4になれたりしたら嬉しいです
あと手榴弾がわりに大ダメージで自爆?できてもいい気がします
Date: 2017/01/14/11:06:29   [3756]
IP: 114.142.78.31

Re:てつはう2 動かぬ
ウータ  
ONIの木刀みたいでえいですね
てつはう2にいまさら入れるのはゲーム性もかわってややこしいので、
いつか新しいやつに取り入れるかもわかりません
Date: 2017/01/16/21:49:32   [3757]
IP: 220.145.56.100

Re:てつはう2 動かぬ
Hajime  
ONIというとBungieのあの伝説のゲームでしょうか?たぶんひもじ村にはご存じの住人がいると思いますが、SHOGOと並んで隠れた神ゲーだと思いますが...。
Date: 2017/01/21/20:39:25   [3758]
IP: 122.26.122.99

Re:てつはう2 動かぬ
ウータ  
鬼神降臨伝 ONIというふるいゲームです
木刀を売らずにもっておくとラストで最強武器になるという嫌がらせのようなイベントがあるのです
Date: 2017/01/22/20:18:13   [3759]
IP: 220.145.56.100



失礼ですが
a  
ウータさんはどういうソフトでゲームを作っていますか?
Date: 2017/01/06/16:23:04   [3749]
IP: 106.159.161.106

Re:失礼ですが
ウータ  
これです
ttp://www.clickteam.jp/product/clickteam-fusion-2-5
Date: 2017/01/06/21:41:44   [3750]
IP: 220.145.56.100



あけおめ
ゆりフォワード  
あけましておめでとうございます。
今年も新作、期待しています。
Date: 2017/01/03/20:22:51   [3747]
IP: 101.143.149.11

Re:あけおめ
ウータ  
今年もよろしくお願いします
長めのやつをぽしゃらせずに作り上げたいです
Date: 2017/01/03/23:11:02   [3748]
IP: 220.145.56.100



今年も
a  
あけましておめでとうございます
Date: 2017/01/01/10:41:57   [3745]
IP: 106.159.161.106

Re:今年も
ウータ  
今年もよろしくお願いします
Date: 2017/01/01/20:43:22   [3746]
IP: 220.145.56.100



モンゴウマン
ウータ  
できました
一発ねたのつもりが町とかCPU車にやたら手間かかった
Date: 2016/12/14/23:54:21   [3732]
IP: 220.145.56.100

Re:モンゴウマン
ウータ  
画面おかしいとこあったのでちょっとなおしましたver1.01
Date: 2016/12/15/00:19:10   [3733]
IP: 220.145.56.100

Re:モンゴウマン
ororon  
こんにちは
公園や学校など作りこまれたマップとゲームオーバー時の終わり感が好きです
1分ほどしか生き残れませんでしたが○○モンゲットしたくなりました
バグっぽいのですがたまに通行人がマップの上の方にある張りブロックの上を歩いていきます
Date: 2016/12/21/04:05:18   [3734]
IP: 106.174.48.223

Re:モンゴウマン
ウータ  
こんちわ
終わり感出ててよかったです
対人やろうが対物やろうが終わりです
僕は25秒しかいけません

バグ報告ありがとうございます
晩に見てみます
Date: 2016/12/21/12:16:46   [3735]
IP: 180.9.9.195

Re:モンゴウマン
ウータ  
人が歩道に飛び出るのなおしましたver1.03
Date: 2016/12/21/22:23:42   [3736]
IP: 220.145.56.100

Re:モンゴウマン
ぱいろ  
こんなんゲームじゃねえ!(褒め言葉です)
34秒までいきました
30秒過ぎからの修羅モードがつらいです
Date: 2016/12/23/23:17:50   [3737]
IP: 59.133.50.104

Re:モンゴウマン
ウータ  
スマホ運転シミュレータです
Date: 2016/12/23/23:53:19   [3738]
IP: 220.145.56.100

Re:モンゴウマン
ウータ  
説明書にちゃんと書いてないですが、
荷物マーク(画面外やと矢印の方向)に荷物を届けんと、
30秒でアクセル全開しだします
スマホ画面の右下数字で残り秒数見れます
Date: 2016/12/24/09:05:41   [3740]
IP: 220.145.56.100

Re:モンゴウマン
Hajime  
現代版二宮金次郎ですね(この発想はあったがこれをゲームにする発想はたぶんここ以外世界中どこにもなかった...)
Date: 2016/12/26/14:12:38   [3741]
IP: 122.26.122.99

Re:モンゴウマン
7c  
46秒までしか出来ませんでした
Date: 2016/12/31/22:27:36   [3744]
IP: 220.99.206.244



いまさら
いまさら  
いまさらなんですけどウータさん!
ホットラインマイアミの参考になっていますよ!(日本語おかしくてすみません)
Date: 2016/11/15/20:16:05   [3722]
IP: 106.159.161.106

Re:いまさら
ウータ  
こんちわ
そうみたいですね
まだやったことないですけんども
うちもスタッフロールあったらいろいろのせんといかなそうです
Date: 2016/11/24/07:22:56   [3723]
IP: 220.145.59.69

Re:いまさら
ウータ  
いまさらやってスタッフロールまでいきつきました
めちゃおもしろかったです
虎仮面か、ナイフぶん回しマンがいいです
Date: 2016/12/27/21:51:45   [3743]
IP: 220.145.56.100



現行ログ/ [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]
No. PASS
No. USER PASS
キーワードスペースで区切って複数指定可能 OR  AND

0165167
[TOP] [HOME]
shiromuku(r3)BBSS version 1.10
CGIレンタルJKF